Go to content
Zamek Trosky

Pogoda

piątek 12.06.

18 ° C

sobota 13.06.

20 ° C

niedziela 14.06.

19 ° C

Wycieczki piesze

Świat gry ożywa w sercu Czeskiego Raju

Wyrusz w 14-kilometrową podróż przez krajobraz Kingdom Come: Deliverance II! Odkryj miejsca, które zainspirowały świat gier – czasem wiernie, czasem swobodnie według wyobraźni.

Chociaż region Trosecko nie należy do kraju środkowoczeskiego, jest ściśle związany z mapą gry. Można tu przyjechać pociągiem – najbliższy przystanek to Borek pod Troskami, jeśli zdecydujesz się na podróż samochodem, a ponieważ jest to okrężna trasa, możesz wyruszyć w zasadzie skądkolwiek, gdzie są parkingi – na przykład z nad stawu Vidlák, z nad stawu Věžický lub poniżej ruin Trosky.

My wybraliśmy Vidlák, tak aby Trosky były mniej więcej w połowie trasy. To tutaj w ramach opowieści ma miejsce jedno z kluczowych nocnych spotkań między szlachtą a jej tajnymi sojusznikami. W realnym świecie jest to spokojne miejsce otoczone lasami – idealna baza wypadowa do podróży po krajobrazie, który inspirował nie tylko programistów z Warhorse, ale także filmowców.

Od Vidláka trasa prowadzi wzdłuż znanego z czeskich filmów stawu Věžický rybník. Na jego brzegach rozgrywa się zasadzka kluczowa w fabule, która wyznacza kierunek dalszego rozwoju. Dziś panuje tu całkowity spokój, a widok powierzchni z martwą naturą skał zachęca do zatrzymania się i cichej kontemplacji.

  • Ciekawostka: Czy pamiętasz obozowisko koczownicze – schronienie dla wygnańców i włóczęgów? Cyfrowe obozowisko znajdowało się w lesie na przeciwległym brzegu. Choć nie ma żadnego oznakowanego szlaku prowadzącego do tego miejsca, to zdecydowanie warto o nim pamiętać po drodze.

Następnie trasa przebiega wzdłuż oznaczonego czerwonego szlaku Złoty szlak przez Czeski Raj. Po drodze miniesz Podsemínský młyn– miejsce, w którym Jindřich spotyka młynarza Krejzla. Nie jest on postacią całkowicie bez winy i to właśnie tutaj główny bohater uczy się podstaw cichego poruszania się i otwierania zamków. Młyn nie jest udostępniony do zwiedzania, ale nadal stoi na swoim miejscu jako przypomnienie okresu, który posłużył jako inspiracja dla świata gry. Dookoła prowadzi oznakowany szlak turystyczny.

  • Wskazówka dla Ciebie: Krótki zjazd na trasę okrężną może zaprowadzić Cię do miejsc, w których kiedyś stała Osada Semín. W fabule gry odbywa się tu długo wyczekiwany ślub, który przeradza się w dramatyczne wydarzenie mające wpływ na kolejne wydarzenia. Prawie nic nie pozostało z twierdzy i oryginalnego wyglądu wioski, ale wyprawa jest tego warta – znajduje się tutaj Osada warowna Semín, największe udokumentowane celtyckie oppidum w Czechach.

Następnym przystankiem jest Młyn Nebákov, w grze wykorzystywany jako kryjówka przemytników i uciekinierów. W rzeczywistości jest to barokowy budynek z restauracją i miejscami noclegowymi. W miesiącach letnich można tu również skorzystać z naturalnego kąpieliska.

  • Wskazówka dla Ciebie: Nad młynem, w środku lasu, znajdują się pozostałości zamku Nebákov. W cyfrowym świecie mówi się o nim tylko szeptem – ma to być schronienie dla bandytów, ale prawda jest bardziej złożona i gracz staje przed decyzjami, które zmieniają spojrzenie na cały konflikt. Z pierwotnego zamku pozostały jedynie wały obronne, wycięcia w skałach i część fosy, ale atmosfera tego miejsca pozostaje silna i z łatwością przenosi zwiedzającego w średniowieczną scenerię. 

Na Skrzyżowaniu Svitačka– obozowisko idź dalej wzdłuż Złotego szlaku do Troskowic. Wioska ta leży bezpośrednio pod ruinami i jest ostatnim przystankiem przed wspinaczką na zamek. Na linii gry centralnym miejscem jest lokalna gospoda – pełna podróżnych, szpiegów i historii. Karczmarka Běta pilnuje tu porządku, Jindřich spotyka starego przyjaciela i wdaje się w potyczkę, która nocą kończy się pod pręgierzem. W prawdziwym świecie znajdziesz tu Gospodę Apolena – co prawda o innej nazwie i bardziej nowoczesnej formie, ale wciąż służącą jako mile widziane miejsce do posiedzenia przed wejściem na wieże zamkowe.

  • Ciekawostka: Nazwa gospody nawiązuje do pobliskiego Rezerwatu Przyrody Apolena. W opowieści służy jako kryjówka dla przemytników i miejsce tajnych spotkań. Dziś jest to obszar chroniony z ograniczonym dostępem ze względu na wyjątkową wartość tutejszej przyrody. Prosimy o uszanowanie zakazu wchodzenia – żartobliwy wizerunek Apoleny pozostaje integralną częścią atmosfery całej trasy.

Trosky stanowią nieodzowny punkt całej wyprawy i fabuły gry. Jindřich i Jan Ptáček próbują dostać się do twierdzy, ale nie znajdują zrozumienia – pan zamku, Otto von Bergow, jest nieufny, a obrona twierdzy jest silna. Ruiny z dwiema wieżami, Panna i Baba, wznoszą się ponad krajobraz jako jego stały punkt orientacyjny. Wyjście oferuje widoki, które urzekną, niezależnie od tego, czy przyjedziesz tu ze wspomnieniami z gier, czy po raz pierwszy.

Cała trasa w naturalny sposób łączy realne miejsca z wydarzeniami w grze. Choć niektóre lokacje pozostały zapomniane, a inne zmieniły swoje oblicze, ich atmosfera nie została zatracona. Historia, która rozegrała się w cyfrowym świecie, wciąż zdaje się rozbrzmiewać w tych miejscach – w krajobrazie, pamięci i wyobraźni tych, którzy wyruszyli po jej śladach.

Dokąd udać się dalej?

Jeśli masz więcej czasu, koniecznie nie zapomnij odwiedzić środkowoczeskiej części Czeskiego Raju – polecamy wycieczkę do okolic Mnichovo Hradiště, Příhrazských skal lub do stawu Komárovský rybník.

Początek trasy:

Vidlák

Długość trasy

14 km

Czas trwania

5 godin

Koniec trasy

Vidlák

Elewacja

podejście: 220 m zejście: 220 m

Eksportuj trasę do gpx

Możesz być zainteresowany